computerwoorden.nl
Video begrippen.
Home | Sitemap | Zoektips | | Blog

Video

S-VHS

  • Super VHS
Verbeterde variant van de VHS-opname. De naam S-VHS wordt vaak abusievelijk voor de S-video-aansluiting gebruikt.

S-VHS-C

  • Super-VHS-C
Versie van de VHS-C-videocassette met hoge bandbreedte, die dankzij een hogere resolutie een betere kwaliteit biedt.
S-VHS-C tape.
S-VHS-C tape.

S-VHS-ET

Techniek die gebruikt wordt in videocamera's, waardoor gewone VHS-cassettes video van S-VHS-kwaliteit kunnen bevatten.

S-Video

  • Separated-video
Transportverbinding tussen twee apparaten, waarbij informatie over de kleuren (chrominantie) gescheiden blijft van de informatie betreffende de helderheid (luminantie) om op die manier de beeldkwaliteit te vergroten.

S-Video-aansluiting

Video-aansluiting waarbij de luminantie (helderheid, Y) en de chrominantie (kleuraandeel, C) gescheiden zijn (mini-DIN-connector). Zuiverder beeldweergave dan bij FBAS. In een S-video-systeem worden in het signaal de kleuren en de helderheid afzonderlijk behandeld en ook gescheiden getransporteerd. Er treden daardoor minder kwaliteitsverliezen op, wat vooral bij het maken van (analoge) kopieën veel verschil maakt.

S3 Texture Compression

  • S3TC
S3TC is een manier om texturen samen te persen zodat ze minder plaats innemen. Zo is het mogelijk om enorm gedetailleerde omgevingen weer te geven. Met deze compressietechniek kunnen enorm grote texturen opgeslagen worden in een zesde van de originele plaats, bijna zonder kwaliteitsverlies. 3Dkaarten die ervoor uitgerust zijn kunnen die texturen dan decomrimeren zonder snelheidsverlies. Zo heb je een manier om zonder kwaliteits- of snelheidsverlies zeer grote textures te gebruiken, ook al heeft de kaart minder videogeheugen, want elke megabyte aan geheugen kan dan virtueel 6 megabyte bevatten.

Saber Menu System

Het Saber Menu System stelt de gebruiker in staat op maat gesneden menu's te ontwerpen. Per gebruiker en fysiek stationnummer worden van tevoren gedefinieerde parameters ingesteld zodat de juiste video-instellingen en besturingssystemen gebruikt worden. Iedere gebruiker heeft een eigen menuversie.

SBC

  • Smart Bitrate Control
Een DivX encoder kan vele interne codec-parameters rechtstreeks aanpassen tijdens de compressie, wat een betere kwaliteit oplevert.

Scanline rendering

  • Z-buffer rendering
Rekenmethode, die slechts een benadering van de werkelijkheid biedt. Punten van objecten worden in de Z-buffer gesorteerd om te bepalen welke punten wel en niet zichtbaar zijn. Het beeld wordt lijn voor lijn gescand, waarbij bekeken wordt welk punt van welk object zich vooraan in de Z-buffer bevindt. Dit wordt in de juiste kleur en de gewenste textuur weergegeven. Zaken als schaduw en reflectie worden echter slechts met behulp van trucjes benaderd. Deze benadering is - zeker voor animaties, waarbij losse beeldjes snel komen en gaan - vaak voldoende en levert een spectaculaire snelheidswinst op.

SCART

  • Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radio Rececteurs et Téléviseurs
  • Euroconnector
De bekende brede zwarte stekker. Europese genormeerde connector voor audio-, RGB-, FBAS- en S-videosignalen van videoapparaten. Feitelijk praten we over een gestandaardiseerde aansluiting met 20 pinnen op onder andere een videorecorder of een televisie. De aansluiting is bedoeld voor audio- en videosignalen van relatief goede kwaliteit; voor zover dat analoog mogelijk is.
SCART-kabel.
SCART-kabel.

Schaduw

Ontstaat als objecten het licht versperren. Wordt meestal met behulp van raytracing berekend (harde schaduwen, eventueel zacht met lichtbronnen in de vorm van vlakken) of via shadow-map (zachte schaduwen, snelle berekening, zwarte schaduw ook bij transparante objecten).

Schaduwing

  • Shading
Licht-donker-verloop op verlichte vlakken. Het Engelse begrip shading staat meestal voor de complete weergave van het materiaal met kleur, glans, reliëf, enzovoort.

Schaduwmaskers

Bevinden zich achter het beeldscherm van een VGA-monitor. De stralen gaan door gaatjes in een metalen plaat, het schaduwmasker. Dit masker houdt de stromen exact gericht op het doel aan de binnenkant van het CRT-scherm.

Schermresolutie

Afhankelijk van uw beeldscherm(grootte) en uw videokaart kunt u hogere resoluties draaien. Hoe hoger de resolutie, doe scherper het beeld.

Schermverversing

  • Refresh rate
Schermverversing (of refresh rate in het Engels) is het aantal malen dat de grafische kaart het beeld op uw scherm kan verversen. Als hij dat meer dat 75 keer per seconde (75 hertz) kan, en de monitor deze refresh rate ook aan kan, zult u het beeld waarschijnlijk niet zien trillen. 75 Hertz wordt gezien als de ergonomische minimumeis. Maar ook hier geldt: hoe meer hertz, hoe beter.

SCREEN

  • Beeldscherm
  • Monitor

Screenie

Een decoratieve omlijsting voor een monitor.

Screensaver

Programma dat inbranden van het beeldscherm voorkomt. Wanneer de PC wel aanstaat, maar niet gebruikt wordt, zet de screensaver steeds wisselende plaatjes op het beeld. Tegenwoordig is dit programma niet meer nodig omdat het beeldscherm al een eigen beveiliging heeft, maar voor de decoratie wordt het veel gebruikt.

Scrubbing

Voor- en terugspoelen van het zojuist bewerkte videomateriaal, bijvoorbeeld om het tijdstip van de bewerking te vinden.

SDDS

  • Sony Digital Dynamic Surround
Een tegenhanger van Dolby Digital en DTS van Sony. SDDS kan maximaal 7.1 kanalen bevatten van hoge kwaliteit.

SDTV

  • Standaard digitale televisie
De huidige norm voor digitale televisie in Europa, met een resolutie van 720 x 675i (interlaced).

SECAM

  • Sequentiel Couleur Avec Memoire
  • Sequential Color With Memory.
Videosysteem dat wordt gebruikt in het oostblok en Frankrijk. De meeste Europese landen gebruiken echter PAL. Om de kleurproblemen van NTSC te voorkomen, worden de kleurverschilsignalen afwisselend per regel en gebufferd door een vertragingslijn overgedragen. De daaruit resulterende kleurstabiliteit heeft een vermindering van de verticale resolutie tot gevolg.

SED

  • Service Conduction Electron-emitter display
Techniek die gezamenlijk door Toshiba en Canon is ontwikkeld voor beeldschermen. Deze technologie is gebaseerd op die van de beeldbuizen met per pixel een eigen beeldbuisje. Net als bij een beeldbuis licht een fosforlaagje op, door het al dan niet sturen van elektronen. Toshiba claimt met deze technologie scherpere, meer kleurrijke en vooral ook snellere beelden dan die van zowel plasma- als lcd-schermen.
De Canon - Toshiba SED-scherm met heldere kleuren.
De Canon - Toshiba SED-scherm met heldere kleuren.

Set top converter box

Subscriber network interface device. Dit is het apparaat bij kabelabonnees dat de digitale datastromen omzet in spraakdiensten (telefonie) en breedbanddiensten zoals verschillende vormen van (interactieve) televisie.

Set top-box

Een soort Filmnet-decoder die de koppeling tussen Internet en de televisie verzorgt. Opzetkastje voor op de televisie met ingebouwde computer die zorgt voor het transport en verwerking van digitale informatie over de televisiekabel.

SFTFT

  • Super Fine TFT
  • Active Matrix.
Een LCD die zeer geschikt is voor de weergave van bewegende videobeelden en applicaties die een hoge beeldkwaliteit vereisen.

Shading

Shading staat voor het inkleuren van 3D-Primitieven. Er zijn verschillende methodes waarop dit kan gebeuren:
  • Flat Shading
    Bij Flat Shading wordt de hele polygoon ingekleurd met een enkele kleur.
  • Gouraud Shading
    Bij Gouraud Shading wordt voor iedere hoekpunt (vertex) van een polygoon een kleur vastgesteld en worden de rest van de pixels binnen de polygoon d.m.v. kleuroverlopen tussen de hoekpunten ingekleurd. D.m.v. Gouraud Shading krijg je makkelijk en snel mooie kleuroverlopen binnen 3D-Primitieven. Gouraud Shading wordt ook wel Smooth Shading genoemd

Shape object

Een drie-dimensionaal object.

Sharpness

Monitorinstelling. Een tft-scherm geeft door het gebruik van beeldpunten al een zeer scherp beeld. Met deze functie kunt u dit aanpassen al zullen de verschillen in veel gevallen nauwelijks zichtbaar zijn.

SID

  • Spatial Immersive Display
SID's omsluiten de kijker door panorama-achtige videoprojecties met een virtuele omgeving. De beelden worden op koepel- of cilindervormige vlakken geprojecteerd, waarbij bovendien voor de stereoscopische weergave filterbrillen of schuttersystemen worden gebruikt.

Sideband Addressing

Een extra voordeel van het AGP-systeem. Door Sideband Addressing is het mogelijk dat de AGP-kaart middels een apart 8-bit databusje alvast de volgende data aanvraagt, terwijl er tegelijkertijd over de standaard 32-bits AGP-bus data binnenstroomt.

Singlepass Multi-Texturing

Singlepass Multi-Texturing is een systeem waarbij de videokaart meerdere (meestal twee) textures tegelijkertijd kan verwerken en blenden. Dit wordt bijvoorbeeld gebruikt als je in een 3D-spel door een raam kijkt en gedeeltelijk je eigen reflectie ziet. Deze beelden worden tegelijkertijd berekend. Singlepass Multi-Texturing komt de snelheid zeer ten goede en wordt in de meeste nieuwe generatie videokaarten ondersteund.

Sleutelbeeldjes

  • Keyframe
Een animatie bestaat uit een verzameling losse stilstaande beeldjes. Programma's maken door op basis van een begin- en eindsituatie zelf tussenliggende beeldjes te berekenen. Begin- en eindbeeld van een verandering worden keyframes genoemd (sleutelbeeldjes).

SLI

  • Scan Line Interleave
Truc om twee grafische kaarten in tandem te zetten.

SLI

  • Scalable Link Interface
Techniek van Nvidia, producent van grafische kaarten, voor het koppelen van twee videokaarten op één moederbord. Op moederborden die dit ondersteunen, kun je twee SLI-compatibele 3D-kaarten samen berekeningen laten uitvoeren en zo de prestaties theoretisch bijna verdubbelen. Nadelen zijn dat je twee PEG-slots (PXI-E) nodig hebt en twee maal de aanschaf van een videokaart. SLI is speciaal ontwikkeld voor de gamer.
Logo van Nvidia voor SLI-technologie.
Logo van Nvidia voor SLI-technologie.
Een SLI-moederbord met twee SLI-videokaarten.
Een SLI-moederbord met twee SLI-videokaarten.

Slot connector

Bevindt zich onder het EGA-BIOS. Hiermee wordt de kaart in een van de expansieslots op het moederbord geschoven.

SmartShader

ATI's term voor hun pixel en vertex shader-implementatie. (ATI is een leverancier van videokaarten.)
Logo van ATI.
Logo van ATI.

SMMS

  • Siemens Corporate Research Multimedia Mail System
Systeem om video, afbeeldingen, geluid, grafieken, teksten etc aan E-mail te koppelen.

Smooth-Scan-Playback

Voor voorwaarts- en slowmotion-functies.

Soft body

Simulatie van zachte objecten die elkaar vervormen als ze op elkaar botsen en die bij bewegingen naslepen.

Special effects

  • FX
  • Filmtruc.
De allereerste filmtruc ter wereld was die van Alfred Clark. In de film The Execution of Mary, Queen of Scots (1895) gebruikte hij - tot opluchting van de hoofdrolspeelster - een pop in de dramatische onthoofdingsscene. In de ruim honderd jaar die sindsdien zijn verstreken heeft het maken en bedenken van trucages een enorme vlucht genomen.

Splines

Spline-curven dienen om vloeiende rondingen in bewegingstrajecten of doorsneden van objecten vast te leggen. Spline-vlakken maken het mogelijk organisch ronde objecten te vormen. Ze voegen zich naar controlepunten, die in de ruimte zijn geplaatst. Door het verschuiven van deze controlepunten worden de splines gevormd. Dit is een uiterst effectieve methode in vergelijking met de bewerking van de honderden polygonen, waarin de gemiddelde 3D-software objecten opdeelt. Van de diverse typen spline-curven en -vlakken zijn vooral de Bézier-curven bekend. Ze dienen als basiselement in iedere betere ontwerpsoftware. CAD-toepassingen gebruiken NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines), waarmee je in tegenstelling tot andere spline-typen bijvoorbeeld exacte cirkels kunt construeren. De controlepunten, waarme NURBS-curven en -vlakken worden gestuurd, bezitten elk een gewichtsfactor. Deze bepaalt welke invloed het controlepunt op de vorm heeft.

Stencil Buffer

Een Stencil Buffer bevat extra informatie over elke pixel en wordt meestal gebruikt bij speciale effecten als schaduwen van meerdere lichtbronnen.

Still

  • Stilstaande afbeelding
  • Snapshot
Doorgaans een beeldje uit een (animatie)film.

STN-beeldscherm

Beeldscherm voor notebooks. Hoewel de STN-beeldschermkwaliteit minder is dan de TFT-variant (wazige beeldpatronen bij bewegingen en minder contrastomvang), is de prijs aanzienlijk lager.

Stochastisch raster

Een nieuw type halftoonraster dat halftonen maakt door het aantal punten in plaats van de grootte van de punten die worden gebruikt om een afbeelding te maken, te variëren.

Stop motion

Stop motion is een techniek van het maken van films door deze frame voor frame te filmen, hierdoor kunnen statische objecten toch in beweging komen. Bekende voorbeelden van stop motion films zijn: "Chicken run", "Buurman en Buurman" en "The Nightmare Before Christmas".

Space Invaders Re-enactment in stop motion

Stralingsarme monitor

Monitor die weinig elektromagnetische straling afgeeft. Meestal voldoen deze monitoren dan aan de zogenaamde MPR ll-eisen.

Stralingsnorm

Alhoewel er geen enkele wetenschappelijke onderbouwing voor bestaat, zijn er vermoedens dat monitorstraling kan leiden tot gezondheidsproblemen, waaronder zwangerschapsproblemen, versneld afnemende oogfuncties en ander ongemak. De strengste normen op het gebied van straling zijn de Zweedse TCO normen.

Streamed video

Videobestand dat in realtime wordt verzonden over het internet. Zo zijn de beelden via het internet te volgen alsof deze live zijn verzonden, vergelijkbaar met een televisie. Vaak heb je om dit soort bestanden te kunnen afspelen een speciale plug-in in de browser nodig, of een speciaal hulpprogramma (zoals RealAudio Player of MediaPlayer).

Streamlist

Een ASCII-testbestand dat de pad- en bestandsnamen van VOB-bestanden bevat; elk bestand op een andere regel. Hier volgt een klein voorbeeld:

c:\video_ts\vts_01_1.vob
c:\video_ts\vts_01_2.vob
c:\video_ts\vts_01_3.vob
c:\video_ts\vts_01_4.vob

StreamWorks

Een technologie voor live video/audio. StreamWorks is de eerste low-cost oplossing voor audio en video op aanvraag op internet en lokale netwerken.

Strobe-filtereffect

Tijdens een videomontage wordt om de zoveel frames een beeldje een paar frames bevroren, om zo de beweging te accentueren.

Sub-pixel correction

Techniek die de beeldkwaliteit verbetert bij videokaarten,

Subdivision Surface

De gebruiker modelleert subdivision surfaces met behulp van een relatief eenvoudige 'kooi' van polygonen. Het programma past voor het renderen verschillende malen een zachte onderverdeling op deze kooi toe, zodat er een organisch rond object ontstaat. Eventueel kan zijn oppervlak gericht naar afzonderlijke hoeken resp. randen van de kooi worden getrokken. Dan onstaan pieken resp. kreukels (creases).

Successieve Approximatie

Een analoog-naar-digitaal converter, die achtereenvolgens een aantal binaire waarden vergelijkt met een analoge invoer om het digitale uitgangssignaal in een x aantal stappen te bepalen, waarbij x de resolutie is.

Super AGP-architectuur

Deze speciaal ontwikkelde interne busstructuur verbetert de interne VGA-prestaties. Het bestaat uit een dubbele 64-databus, waarvan de ene voor de VGA en host interface is bedoeld en de andere voor de DARM interface.

Suspend-mode

Een niveau van energiebesparing van de DPMS bij monitoren. Deze schakelt de elektronen-kanonnen uit, waardoor er nog maar tien procent van het oorspronkelijk opgenomen vermogen verbruikt wordt. Vanuit deze stand duurt het ongeveer vijf seconden om weer een volledig beeld te krijgen.

SV

  • Scheidend vermogen
De mate waarin een film of objectief kleine details duidelijk kan weergeven. Filmfabrikanten drukken dit meestal uit in lijnparen per millimeter: een hoger getal betekent een hoger SV. Laaggevoelige films hebben doorgaans een hoger SV dan hooggevoelige films.

SVGA

  • Super Video Graphics Adapter resolution
Een uitbreiding op de VGA standaard waardoor hogere resoluties en meer kleuren beschikbaar worden.

SVGA Monitor

Monitor geschikt voor weergave volgens de Super VGA-norm.

SXGA

Videokaart ontworpen voor een resolutie van 1280 x 960 pixels.

SXVGA

Videokaart ontworpen voor een resolutie van 1280 x 1024.

Sync

  • Synchronisatie
Informatie die de onderlinge afstemming van twee signalen regelt, zoals de luminantie en chrominantie van een videosignaal.