computerwoorden.nl
Programmeren in C++
Home | Sitemap | Zoektips | | Blog

C++

Value-argument

Argument van een functie, waarin de waarde van het argument in de functie-aanroep gekopieerd wordt. Het aanroepen van een functie met een value-argument heet in het Engels call by value.
Programma met diverse argumenten.
Programma met diverse argumenten.

Variabele

Een geheugenlocatie die aangeduid wordt door middel van een identifier (variabele naam). Een variabele in een programmeertaal zoals C++ is een plaats in het geheugen waar een bepaald soort gegeven kan worden opgeborgen. Na verloop van tijd kun je op dezelfde plaats een ander gegeven opbergen. De inhoud is dus variabel.

VC++

  • Visual C++
  • Microsoft Visual C++
Grafische ontwikkelomgeving van Microsoft voor de programmeertaal C++.

Verkorte declaratie

In plaats voor elke declaratie een aparte regel te gebruiken, is het ook mogelijk om een verkorte declaratie te gebruiken. Hierbij hoef je maar één keer per typeaanduiding een aparte regel te gebruiken. Voorbeeld is int a, b, c;
Programma met zowel normale als verkorte declaraties.
Programma met zowel normale als verkorte declaraties.

Virtuele functie

Functie die als virtual gedeclareerd is. In het algemeen wordt zo'n functie overriden in een of meer afgeleide klassen, waardoor polymorfisme mogelijk wordt.

Visibility

De zichtbaarheid van een object (variabele of functie) vanuit een ander deel van het programma.

Void-functie

Functie die geen waarde afgeeft. Een void-functie kun je herkennen aan het feit dat het prototype van de functie begint met het woord void.

Vroege binding

Het tegengestelde van late binding, dat wil zeggen niet in run-time, maar in compile-time vaststellen naar welke klasse een bepaalde pointer verwijst.